Avancée PVE
Cognefort | NM | HM | MM |
Kargath | |||
Le Boucher | |||
Fougerme | |||
Tectus | |||
Les Ogrons jumeaux | |||
Ko'ragh | |||
Impérator Mar'gok |
Fonderie Rochenoire | NM | HM | MM |
Grull | |||
Mangeroc | |||
Darmac | |||
Ka'Graz | |||
Hans'Gar et Franzok | |||
Thogar | |||
Le Haut-fourneau | |||
Kromog | |||
Les Vierges de Fer | |||
Main-Noire |
RECRUTEMENTS
TANK | DPS | HEAL | ||
DK | Med | Med | ||
Drood | Med | Low | Med | |
Hunt | Low | |||
Mage | High | |||
Priest | Med | Med | ||
War | Low | Low | ||
Sham | Med | Low | ||
Rogue | Low | |||
Paladin | Med | Med | Low | |
Monk | Low | Med | Med | |
Démo | High |
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Règlement d'ordre intérieur de la guilde
Guilde Galaga :: Reglement :: Réglement
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Règlement d'ordre intérieur de la guilde
Règlement et charte de guilde
1) Présentation
Galaga a été créée en fin d'extension de MoP en ayant pour but de préparer WoD, elle prit vite de l'ampleur et permis ainsi de vite démarrer le contenu haut niveau de WoD.
La guilde est surtout axée sur le PvE pour le moment mais rien n'empêche une organisation de PvP pour les temps à venir.
N'ayant pas uniquement la vision braquée sur les raids actuels, les membres ont le libre choix d'organisation de vieux raids, donjons et autres festivités lorsqu'il n'y a rien de prévu en soirée ou en journée.
2) Ambiance dans la guilde
Que ce soit en jeu, sur le forum ou sur le TS, la guilde se veut d'avoir une ambiance familiale et bon enfant entre tous ses membres.
Les personnes aimant jouer en solo ne sont pas les bienvenues, on essaye de jouer un maximum en groupe, c'est plus agréable pour tout le monde et sur le même niveau, l'entraide est de rigueur, essayez un maximum de rendre la pareille à une personne qui vous tends la main, ça ne vous tuera pas et ça fera toujours plaisir.
Un dernier point sur la volonté des joueurs, chaque joueur doit faire de son mieux pour être au maximum de ce qu'il peut donner, il ne doit pas avoir peur de poser des questions, de demander des conseils dans le but de s'améliorer, il n'y a pas de honte à ça.
3) Recrutement
Toute candidature sera étudiée sur le forum et ensuite oralement via TS si cette dernière est concluante, ça nous permet de savoir plus ou moins à qui on a affaire et d'éviter certaines mésaventures.
Nous demandons à chaque candidat :
- La lecture et l'approbation de la charte de guilde.
- Un dictionnaire ( langage sms et autres fautes graves ne sont pas tolérés ).
- Une connaissance minimum de sa classe et du jeu.
- Du respect envers les autres membres de la guilde.
- Une montre pour assurer la ponctualité lors des raids et autres évènements.
- Une bonne motivation pour le jeu
Si vous pensez avoir les qualités requises et/ou êtes intéressés pour rejoindre la guilde, le sujet recrutement existe dans cet objectif, vous serez d'abord soumis à une première phase de test hors guilde afin d'avoir une première évaluation sur votre niveau de jeu, si cette dernière s'avère concluante, vous intégrerez la guilde et passerez une deuxième phase de test pendant environ quinze jours, après cette période, vous pourrez être promus membre si votre évaluation s'avère positive.
4) Disponibilité
Pour ce qui est des disponibilités, nous demandons un minimum de trois soirs par semaine parmis le mercredi, jeudi, lundi et mardi
Toutes absences ou retards doivent être justifiés par écrit sur le forum sous peine de sanction .
5) Horaire
Notre horaire est le suivant :
- 20h30-20h45 : Début du groupage
- 21h00 : Début du raid
- 23h30-00h00 : Fin du raid selon l'avancée
Encore une fois, la ponctualité est de mise, s'il vous arrivait d'avoir un peu de retard, essayez de prévenir une personne participant au raid au plus vite.
6) Instances et Raids
Afin d'assurer un confort et un plaisir de jeu pour tout le monde, les stratégies d'instances et/ou de raids doivent être connues un maximum avant de les commencer, cela évite des morts inutiles et permet de jouer à un bon niveau tout en s'amusant au mieux.
Plus spécialement pour les raids, l'optimisation de son personnage doit être maintenue au maximum, que ce soit le stuff, la nourriture, les potions ou les élixirs. Un membre ne respectant pas ces conditions pourra se voir suspendu sur certains boss de raids ou pour la soirée entière selon ses lacunes. Il en va de même pour les stratégies.
Une ou deux petites erreurs sont autorisées, mais au delà de ce nombre, le joueur pourra être considéré comme inapte à suivre le groupe de raid et sera ainsi mis en retrait ou renvoyé de la guilde selon la/les erreur(s) commise(s).
7) Distribution du loot
Aucun système de point n'est utilisé, la distribution des loots est gérée par le GM ou un officier.
Les personnes venant en test ne se verront pas attribuer de loot .
La guilde fonctionne avec un système de "mérite".
Ce système se base sur :
- La manière de jouer du joueur
- La présence au niveau des raids
- La présence montrée dans la guilde
- En fonction des besoins de la guilde
Le système peut paraître brumeux au premier abord, voici donc quelques exemples pour mieux l'illustrer:
- Un joueur venant en raid souvent et faisant partie intégrante du groupe se verra plus facilement attribué le butin dont il a besoin qu'une personne n'étant venue qu'une fois en raid.
- Un joueur étant plus bas au DPS qu'un autre alors qu'il a bien respecté la stratégie se verra plus vite attribué le butin qu'un joueur étant plus haut en DPS mais n'ayant rien respecté du tout.
Le mot de la fin
Voici qui clôt le règlement de la guilde, on espère que vous l'avez lu dans sa totalité et si un manquement à une des règles précitées venait à se faire voir, une sanction immédiate sera appliquée.
La guilde vous souhaite un bon jeu et une bonne entente !
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